한국인터넷미디어기자협회

국내 섬유패션산업, AI·친환경 섬유로 글로벌 점유율 높인다

산업부, 섬유패션산업 경쟁력 강화 전략 발표…“경쟁력 강화 적극 지원”
2026년까지 디자인 AI 시스템 개발, 디지털 전환 수준 60%까지 높여

한국인터넷미디어기자협회 | 기사입력 2024/08/13 [19:24]

국내 섬유패션산업, AI·친환경 섬유로 글로벌 점유율 높인다

산업부, 섬유패션산업 경쟁력 강화 전략 발표…“경쟁력 강화 적극 지원”
2026년까지 디자인 AI 시스템 개발, 디지털 전환 수준 60%까지 높여
한국인터넷미디어기자협회 | 입력 : 2024/08/13 [19:24]

글로벌 섬유패션 강국으로 재도약하기 위해 2030년까지 산업용·친환경 섬유 분야에서 세계시장 점유율 10%를 달성하고 디지털 전환 수준을 60%(현재 35%)까지 높인다.

 

또 2030년까지 리사이클 섬유, 바이오매스 섬유, 생분해 섬유 제조기술 확보를 추진하고, 디자인 기간을 80% 이상 단축할 수 있는 AI 시스템을 2026년까지 개발한다.

 

산업부는 13일 섬유센터에서 안덕근 산업부 장관과 섬유패션 기업, 전문가가 참석해 우리 섬유패션산업의 현안과 향후 방향을 논의하고 섬유패션산업 경쟁력 강화 전략을 발표했다.

 

섬유패션산업 경쟁력 강화 전략은 ▲산업용 섬유시장의 급속한 성장 ▲EU 등 선진국을 중심으로 가속화되는 친환경 전환 요구 ▲제품 기획·생산·유통 등 전방위로 확산되는 디지털 전환(DX) 흐름에 대응하기 위해 마련했다.

 

이번 섬유패션산업 경쟁력 강화 전략을 통해 산업부는 ▲첨단 산업용 섬유 육성 ▲섬유패션 밸류체인의 친환경 전환 ▲AI·디지털 적용 확산 ▲섬유패션산업 기반 강화 등 4대 분야를 중점 추진한다.

 

2030년까지 산업용·친환경 섬유 분야에서 세계시장 점유율 10%를 달성(현재 2~3%)하고 디지털 전환 수준을 60%(현재 35%)까지 높여 섬유패션 강국으로 도약한다는 목표를 제시했다.

 

▲ 산업통상자원부 페이스북 소식그림  ©



산업부는 먼저, 첨단 산업용 섬유 분야를 육성해 섬유패션산업의 고도화를 추진한다.

 

이를 위해 우선, 고성능 아라미드, 고강도 탄소섬유, 내극한 해양 수산섬유, 해외 의존 중인 환경용 첨단 섬유, 차세대 전자통신 섬유 등 첨단 산업용 섬유의 핵심기술을 2030년까지 세계 최고 수준으로 확보할 계획이다.

 

또한, 올해 하반기부터 산업용 섬유 얼라이언스를 운영해 유망제품과 기술발굴을 진행하고, 산업용 섬유의 품질과 성능에 대한 신뢰성 검증을 지원하기 위한 테크섬유 제품 인증평가 지원센터도 내년에 구축한다.

 

아울러, 의류기업의 산업용 섬유로의 품목 전환 때 기술 컨설팅과 함께 설비투자도 올해 정책금융 2조 9000억 원 등을 활용해 지원한다.

 

산업부는 이어서, 섬유패션산업 밸류체인의 친환경 전환을 지원한다.

 

이를 위해 2030년까지 폐의류를 재활용(Fiber to Fiber)하는 리사이클 섬유, 버섯 등 식물기반의 비건 가죽 소재 등 바이오매스 섬유, 자연환경에서 90% 이상 분해되는 생분해 섬유 제조기술 확보를 추진한다.

 

아울러, 물을 사용하지 않는 염색기술 개발 등 3대 오염 배출 공정인염색, 가공, 복합재 제 분야의 폐수 감축, 에너지 효율 개선에 310억 원을 투입해 섬유패션 생산공정을 친환경·저탄소 공정으로 전환을 지원하고, 2026년까지 200개 이상의 중소기업에 폐열 회수설비 등을 보급해 공정 개선을 지원한다.

 

이와 함께, 섬유패션기업의 공정 특성을 반영한 탄소배출량 측정 표준모델을 2026년까지 구축·보급하고, 섬유패션 제품의 친환경 소재 사용과 재활용을 유도하는 ‘K-Eco Design 가이드라인’을 내년에 도입하는 등 친환경 규범도 마련하기로 했다.

 

산업부는 또한, AI 기술 적용과 디지털 전환을 가속한다.

 

신제품 기획을 데이터와 AI를 활용해 시장수요를 예측하고, 디자인 기간을 80% 이상 단축할 수 있는 AI 시스템을 2026년까지 개발하고, 기업 간 협업으로 신속 생산이 가능한 커넥티드 마이크로 팩토리 구축을 위한 기반도 올해부터 마련할 예정이다.

 

아울러, 반복 공정, 인력부족이 심한 공정을 대상으로 자동화 설비를 2028년까지 250개 이상의 기업에 보급을 추진하며, 메타패션(가상의류) 시장의 성장을 지원하기 위해 체험·창작 공간인 ‘메타패션 플레이그라운드’도 1개에서 3개로 확대한다.

 

이와 함께, 섬유패션 분야에 확산되는 친환경·디지털 등 하이테크 분야의 인력 수요에 대응하기 위해 석·박사급 전문인력을 2028년까지 1000명을 양성한다.

 

안덕근 장관은 이날 간담회에서 “우리 섬유패션산업은 6만 개의 기업이 44조 원을 생산하고, 26만 명을 직접 고용하며 50만 명 이상이 연관 도·소매업에 종사하는 민생산업이며, 첨단산업의 핵심소재를 공급하는 미래산업”이라면서 “정부는 업계와 긴밀히 소통하면서 섬유패션산업 경쟁력 강화를 적극 지원하겠다”고 밝혔다.

이 기사 좋아요
  • 도배방지 이미지